忍者ブログ
過疎状態なう。(アニメレビューは更新します!)

工画堂スタジオ『白衣性恋愛症候群』
Counter(From 2007.08.21)
今日のメニュー♪
修正中…
Category

動畫感想
大型感想(2)
四季新番簡易解讀(33)
Bamboo Blade+Myself; Yourself(27)
Gundam00(34)
ひぐらしのく頃に解(12)
ef - a tale of memories.(13)
  └ef - a tale of melodies.(?)
破天荒遊戯(9)
シゴフミ(12)
狼と香辛料(12)
  └狼と香辛料II(13)
コードギアス(26)
マクロスF(24)
ドルアーガの塔(27)
クラナド(24)
  └アフターストーリー(25)
地獄少女 三鼎(22)
けいおん!(13)
  └けいおん!!(26)
ティアーズ・トゥ・ティアラ(24)
涼宮ハルヒ(14)
うみねこのく頃に(26)
こばと。(24)
キディ.ガーランド(24)
おおかみかくし(12)
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト(12)
Angel Beats!(13)
閃光のナイトレイド(13)
世紀末オカルト学院(13)
戦国BASARA2(12)
スーパーロボット大戦OG(25)
テガミバチReverse(25)
花咲くいろは(16)

遊戲感想
總合感想(14)
電腦玩物(36)
大航海時代Online(11)
世界名作劇場(9)
A-Train8(3)

其他欄目
日常雜談(83)
  └買物記錄(?)
ニコニコ動画遊歷(14)
電腦趣聞(11)
電影感想(3)
照相館(2)
輕小說感想(1)
トトリのアトリエ介紹(3)

網誌更新記(6)

Hikari Time
Get Microsoft Silverlight
注:需安裝Microsoft Silverlight
Calendar
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
Ranobe (Light novel) Bookshelf
Access Analysis Presented By
RSS
091.jpg

c23dbd06.jpeg

20.jpg
Twitter
正常顯示這裡的內容需要Javascript?
Newest Comment
[05/18 Koyuki]
[09/16 kaka]
[05/20 kaka]
[05/20 kaka]
Plurk
SuPiPaRa!
プロフィール
HN:
Hideki
自己紹介:
閒來無事就會追看動畫新番舊番,玩遊戲玩得愈來愈少的人,最近有點想玩一些戰略型的遊戲?
Now Supporting!!
白衣性恋愛症候群 ・霜月はるかのFrost Moon Cafe・

『ef - a fairy tale of the two.』応援中です!Maple Leaf ガストゲームズサポーターズリンク「マナケミア・アルトネリコ2」公式サイトはこちらへ! PS3用ゲーム「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」の公式サイトはこちらへ! ガストゲームズサポーターズリンク「トトリのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから! ガストゲームズサポーターズリンク「メルルのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから! GRANDIA Visual Database
デスクトップ~
At Windows XP desktop

At Ubuntu on VirtualBox desktop
我是一個什麼人?(誤)
Click to view my Personality Profile page
Suppotail
跡地
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2aee2118.jpeg

為了讓ロボ部得以存續,あき穂爽快接受了教頭的要求,出戰ROBO-ONE並取得優勝。但只有兩星期準備的兩人只能以9年前ロボ部創立前曾經出戰ROBO-ONE的名譽會長「タネガシマシン3」作出最低限度的改裝並帶往東京。面對著全國大會的高性能機種,可以說是已經被時代所遺棄的「タネガシマシン3改」真的能夠再次取得優勝嗎?

「機体の性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる!」
あき穂如是說(沒誤)

a4fac5e4.jpeg

終於來到ROBO-ONE大會,根據普遍的評價來說似乎是「步調調整得剛剛好,把遊戲的累贅感都一掃而空」的樣子,不過在偶看來可能還有一集左右的空間應該可以塞進去就是XD"。動畫中被斬掉最多的可以說就是海翔與フラウ在對面前的會談,如果依照遊戲的說法的話就是「フラウ對海翔的提議感到興趣而用一整天時間不眠不休來製作可以讓海翔控制タネガシマシン3改的程式」,由此可見作為ギルバラ製作者的フラウ的能力有多高超…(啥)。不過關於這一點,相信在以後還是有機會會說吧,拭目以待XD。

其實除了重要的部分和流程外,這一集基本上就是把遊戲中的相關橋段重寫。一來正如剛才所說,フラウ的部分只以海翔的口述帶過,二來動畫版相比遊戲來說時間似乎比較充裕,明明遊戲中あき穂一直調整タネガシマシン3改直到天亮才叫「準備好」,可是到了動畫版卻是還有時間去看看等身大的ガンバムXDD,動畫版的あき穂真是有夠幸福啊XDD。

c3bebb2b.jpeg

接下來是ROBO-ONE的流程,這裡也可說是改得滿大的,對已經玩過遊戲的我來說甚至有種趕戲的味道(啥)。首先當然對手並沒有作出大變更,還是操控著デビルストロンガー的前川君,必殺技也是一樣叫「ダブルラリアットフロムヘル」這種中二至極的名字(喂),甚至前川氏本人也是超過40歲的大叔XDD,不過海翔在遊戲中還是被那個必殺技吃過一次苦頭…呃,其實可以說是簡化版吧,不過少了點「初次出戰的緊張感」的感覺XDD"。

e301bed6.jpeg

至於決戰的部分也是有同樣的感覺。先說說ミスタープレアデス吧,那種出場方式被動畫化之後還真是一絕啊XDD,無論看多少次也覺得超級爆笑,アルシオーネ、エレクt(爆笑wwwwwwww,動畫的過度(?)演出實在是太神了XDD。…咳唔,說回正題的戰鬥,動畫沒錯是有動畫的熱血,流暢度也實在超高,讓人看了不禁有「喔喔喔!」的燃起來的感覺,不過,呃,就是少了遊戲中那種「雖然看起來是很簡單不過實際上也是高度的頭腦戰」的感覺。唔,始終動畫不是以海翔的角度來描寫,少了這個或許也是沒辦法的事XD"。

9bf0134e.jpeg

接下來就是海翔的病,動畫中暫時沒有怎麼解釋,不過應該很容易理解吧,簡單來說就是あき穂的完全相反,實際上的1秒在海翔看來有長達30秒之久,也就是說海翔的反應能力瞬間上升30倍,以30fps的狀況在觀看這個世界和作出反應,當然病也不止1秒,所以海翔(以常人的角度來看)能「先讀」攻擊並作出對策……海翔把這個狀況稱作スローモー,也是的確的描述吧。

b3da5222.jpeg

另外就是這一集也有新人物出現,除了正式登場並デュフフ的フラウコウジロウ外,不得不說的就是澤田敏行這個人了。他作為みさ希的直屬上司,負責的是エグゾスケルトン社的『HUG』的開發和製作,至於みさ希本人則是測試員及宣傳大使,所以在第一集和這一集也看到みさ希在各大媒體上出現…但澤田敏行說出了有趣的話,「詳細については後で報告を……委員会の様子を見にな。(之後要作出詳細報告……為了看看委員會的情況啊。)」,到底他所說的「委員會」是什麼?而他跟「委員會」又會有什麼關係…?

最後就是關於みさ姉看著海翔和あき穂兩人的表現所作出的感想,「まだ、囚われているのね、カイ。それは、”正しい資質”とは言えないのに。(カイ,你還是一樣被囚禁著嗎。明明那不是該被稱為「正確的資質」。)」。字裡行間好像流露出一種不可言喻的情感,「被囚禁著」到底是指什麼?單純照著已知的情報來看,是不是代表著她在否定自己曾經說過的一句「アキのこと、よろしくね。」呢?而所謂的資質又是…?

a6e7522f.jpeg

ロボ部在驚濤駭浪之下總算能繼續活動…但他們最大的問題――資金,好像完全沒有解決?(啥)

拍手[0回]

PR
この記事にコメントする
NAME:
TITLE:
MAIL:
URL:
COMMENT:
PASS: Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
≪ Back  │HOME│  Next ≫

[888] [887] [886] [885] [884] [883] [882] [881] [880] [879] [878]

Copyright ネオエンジェルズヴァレー All Rights Reserved.
Powered by NinjaBlog / Material: Milky Way
忍者ブログ [PR]