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winmine1.jpg

對,你沒有看錯,這個叫作Microsoft Minesweeper的東西就是大家非常熟悉的踩地雷,而我也正要是寫這個踩地雷的感想。驟眼一看,可能也會想到「不過是區區踩地雷,有什麼好玩的?」,不過來到Windows 8,微軟把踩地雷重新設計,變成了Windows Store內的軟件,加上配合了xbox live連動(有誰又會想到連踩地雷也能有成就?XDD),雖然主要玩法沒有變更,不過趣味性竟然可以以倍數上升!?

winmine2.jpg

遊戲主要分為三個模式,分別是傳統模式,新增的每日任務模式和新增的冒險模式。傳統模式嘛,就是傳統的踩地雷就是啦,分為初級的9 x 9、中級的16 x 16、高級的30 x 16和自訂大小(最大為30 x 24,667顆地雷)。就如上面所說,遊戲經過重新設計後,整體上加入了更多動畫和音效,卻令遊戲整體更趨流暢,玩完Windows Store版的這個踩地雷再回去玩Windows 7的踩地雷的話就會覺得,以前的踩地雷還真是有夠簡陋……(喂)。
至於玩法方面還是一如以往,左鍵開格子,右鍵為確認地雷→?格(不確定地)→回到一般格子、在已確認全部地雷的數字格上連按左鍵為一口氣開啟旁邊未開的格子。

winmine3.jpg

第二個模式是冒險模式。玩家將操控前往地底探險的冒險家,避開重重障礙往更深的樓層進發。操控和玩法基本上其實沒變,只是多了很多花巧的東西例如是各種道具、金幣、怪物(!?),相比起一般的踩地雷還是多了不少趣味性。不過本身受限於版圖大小(橫長)以及玩法(玩家一定要由左至右攻略)的關係難度卻是意外地高,也因為這樣遊戲提供了救濟措施,玩家一開始有3個生命,也可以在場景內拾得盾牌擋格一次傷害(實質為1HP)。

winmine4.jpg

每日任務模式可以說是遊戲的精髓所在。所謂的每日任務,相信有玩MMORPG的人也知道是什麼東西了吧。遊戲每天提供了三個挑戰任務,玩家完成一個可以得到100金幣,每月的目標是集齊10000金幣得到金牌,至於得到金牌有什麼用?這還真是一個好問題啊,就如同很多人一天到黑為了成就或是獎盃而廢寢忘食,到底是為了什麼呢?(喂)

至於能挑戰的種類也有不少,除了有傳統過關外,還有以下玩法
  • 插旗:只憑著版面上的提示適當插上10個代表有地雷的旗子
  • 格子:在避免爆發的情況下開啟指定數量的格子
  • 爆炸:真正的「踩地雷」XDD,在指定的步數內踩中全部地雷
  • 寶箱:找尋版面上被地雷重重包圍的寶箱獲得寶藏

總括來說,來到Windows Store上的踩地雷相比之前的版本實在進化得太多,加上遊戲本來就很適合忙裡偷閒時短時間遊玩,而進化後的這個踩地雷更提高了爽快度,有時一玩更會玩上一兩小時……本來的忙裡偷閒意義都沒有了(喂)。

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