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又到相隔半年的更新時間!(喂)
這次要說的是名為Euro Truck Simulator 2的遊戲。屈指一算,這個由SCS Software製作的貨車遊戲系列,由第一作Hard Truck: 18 Wheels of Steel開始計算的話,這個作品可說是他們的第13個作品。自從2012年Scania Truck Driving Simulator(正確來說可能是前作Truck & Trailers?)他們大幅更新了遊戲引擎Prism3D之後整個系列就進入一個新紀元,遊戲物理變得更像真之餘畫面與舊世代(18 Wheels of Steel Extreme Trucker 2之前)來比簡直是進入另一層次。
而這遊戲,正正就是系列的集大成作品。
距離日文版已經發售了9個月,中文版也已經快發售的這個時間,現在才來寫這遊戲的感想似乎有點晚XD"。不過要是好遊戲的話就算何時寫感想也沒問題!
作為Falcom正式進軍PS3(空之軌跡3部作HD版嚴格來說只能算是移植作)的首個作品,老實說既有冒險又有前瞻的成分。本身軌跡系列是以三頭身SD為主來建構整個世界,在十年前來說其實是Falcom最擅長的一環,當時無論是ぐるみん、イース系列、Zwei!系列等等也是利用三頭身SD(其中イース和軌跡系列更是以2.5D形式)來創造角色,但來到現在一直以來的殺手鐧也算是來到盡頭。
在碧之軌跡時儘管劇情場景還是非常有迫力,但用着SD角色來表現始終比等身大差了一點「現實感」,而且PS3上還是堅持這種方式的話對於表現世界觀來說還是稍有不足吧。
故事就由這一年的入學時間開始…。
*感想編寫中…