忍者ブログ
過疎状態なう。(アニメレビューは更新します!)

工画堂スタジオ『白衣性恋愛症候群』
Counter(From 2007.08.21)
今日のメニュー♪
修正中…
Category

動畫感想
大型感想(2)
四季新番簡易解讀(33)
Bamboo Blade+Myself; Yourself(27)
Gundam00(34)
ひぐらしのく頃に解(12)
ef - a tale of memories.(13)
  └ef - a tale of melodies.(?)
破天荒遊戯(9)
シゴフミ(12)
狼と香辛料(12)
  └狼と香辛料II(13)
コードギアス(26)
マクロスF(24)
ドルアーガの塔(27)
クラナド(24)
  └アフターストーリー(25)
地獄少女 三鼎(22)
けいおん!(13)
  └けいおん!!(26)
ティアーズ・トゥ・ティアラ(24)
涼宮ハルヒ(14)
うみねこのく頃に(26)
こばと。(24)
キディ.ガーランド(24)
おおかみかくし(12)
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト(12)
Angel Beats!(13)
閃光のナイトレイド(13)
世紀末オカルト学院(13)
戦国BASARA2(12)
スーパーロボット大戦OG(25)
テガミバチReverse(25)
花咲くいろは(16)

遊戲感想
總合感想(14)
電腦玩物(36)
大航海時代Online(11)
世界名作劇場(9)
A-Train8(3)

其他欄目
日常雜談(83)
  └買物記錄(?)
ニコニコ動画遊歷(14)
電腦趣聞(11)
電影感想(3)
照相館(2)
輕小說感想(1)
トトリのアトリエ介紹(3)

網誌更新記(6)

Hikari Time
Get Microsoft Silverlight
注:需安裝Microsoft Silverlight
Calendar
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
Ranobe (Light novel) Bookshelf
Access Analysis Presented By
RSS
091.jpg

c23dbd06.jpeg

20.jpg
Twitter
正常顯示這裡的內容需要Javascript?
Newest Comment
[05/18 Koyuki]
[09/16 kaka]
[05/20 kaka]
[05/20 kaka]
Plurk
SuPiPaRa!
プロフィール
HN:
Hideki
自己紹介:
閒來無事就會追看動畫新番舊番,玩遊戲玩得愈來愈少的人,最近有點想玩一些戰略型的遊戲?
Now Supporting!!
白衣性恋愛症候群 ・霜月はるかのFrost Moon Cafe・

『ef - a fairy tale of the two.』応援中です!Maple Leaf ガストゲームズサポーターズリンク「マナケミア・アルトネリコ2」公式サイトはこちらへ! PS3用ゲーム「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」の公式サイトはこちらへ! ガストゲームズサポーターズリンク「トトリのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから! ガストゲームズサポーターズリンク「メルルのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから! GRANDIA Visual Database
デスクトップ~
At Windows XP desktop

At Ubuntu on VirtualBox desktop
我是一個什麼人?(誤)
Click to view my Personality Profile page
Suppotail
跡地
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

snapshot20071210213617.jpg今回特別地用景作為開題圖…XD"
看到這裡,感覺景好可憐啊(死)
這裡的當然不是指感情上的…
原來,景和京介不是主角只是配角,啊(汗)


不過,這也意味著那東西會在可見的未來出現吧?

這一回,竟然是みやこ線獨走狀態!
雖然全集也是滿滿的みやこ,可是還得把重點抽出來(?)再觀賞啊~XD

みやこ(with優子)時間~~
miyako10s.jpg






































高潮之後再高潮,高山老師你好樣的…

老實說,我實在不太喜歡這個發展啊,雖然到最後真的,
真的是比遊戲來說更能激動人心啦,
不過景的部分也好像因為這樣而顯得有點突兀…吧?

遊戲中景雖然也是喜歡紘,也是輸掉了,但是不同的是,動畫的反應真的比遊戲積極太多了…
「景和みやこ角色對調」就是這個意思啦XD"

我不敢說動畫實在比遊戲差,但其實也好不到哪裡去,最少,景對みやこ的心情,雖然還是偏向討厭,不過在遊戲確實比動畫緩和多了。在遊戲中來說,景確實地知道紘對於みやこ和對於她是兩種不同的情感,所以希望紘可以繼續以哥哥的身分看待她(和在任何時間也直接叫お兄ちゃん),動畫方面該怎麼說呢,有一種「啊,對呢,始終是宮村先輩勝了呢,沒辦法啊。」的感覺吧?這部分有點不滿的就是XD"

みやこ電話卡方面,這裡又是不知該怎麼形容XD"
上一集說的「把小孩困在密室的實驗」其實是表達了みやこ家庭破碎的那種孤獨感,動畫方面直接補完了過去的關係,這一點倒是已經不能發揮作用了。不過這個電話卡倒數在改編來說算是滿出人意表的。「因為不知道紘的心意而後悔、因為以為紘會對她厭煩而後悔」,就是みやこ(動畫)的錯誤決定。みやこ(遊戲)反而顯得更理性一點,我想可以這麼說吧?

變得更感動一點,這實在是動畫版特意改標題的原因之一吧?

童話,是要帶給讀者溫暖
回憶,是要令到讀者感動

遊戲的高潮起伏沒有動畫厲害,卻切切實實地帶給讀者溫暖的感覺。
動畫可以感動到讀者,卻缺少了應該能帶給讀者溫暖的感覺。

你又喜歡哪一種呢?

拍手[0回]

PR
この記事にコメントする
NAME:
TITLE:
MAIL:
URL:
COMMENT:
PASS: Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
この記事へのトラックバック
この記事にトラックバックする
≪ Back  │HOME│  Next ≫

[71] [70] [69] [68] [67] [66] [65] [64] [63] [62] [61]

Copyright ネオエンジェルズヴァレー All Rights Reserved.
Powered by NinjaBlog / Material: Milky Way
忍者ブログ [PR]