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閒來無事就會追看動畫新番舊番,玩遊戲玩得愈來愈少的人,最近有點想玩一些戰略型的遊戲?
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barbecue.jpg俗語說:秋風起,三蛇肥。
在風和日麗的秋天(在昨天而言嗯…日不太麗啦XD)也是登山燒烤的好日子,昨天受到朋友的邀請去燒烤…就是了!
出門的時候看了看天氣報告,還是很保守的一句說「可能有零散驟雨」,雖然家人叫我帶傘子,可是我最後也沒帶,意想不到的是,原來傘子的用處不在這個目標上…。

全文其實也有點長,有興趣可以按全文來看喔。
(註:圖並不是現場實景圖XD)

小知識:三蛇,通常就是飯鏟頭、 金腳帶、 過樹蓉三種蛇。

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snapshot20081031220526.jpg成功救出アレルヤ的眾人,有了一個意想不到的收穫。受到マリナ的要求,剎那決定先前往アザディスタン王國,不論最後CB要協助マリナ、或是單純地將她帶回去。
而トレミー上,還有仍然未了解自己戰鬥理由何在的スメラギ…。
一方,深知CB的行動的聯邦準備在波斯灣捕捉一定會去アザディスタン的高達們…。

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snapshot20081029182227.jpg決意要令哥哥回復昔日光輝的芽衣,
對朋也和渚說出她心中「真正想哥哥做的事」。
同一時間,春原卻還是對芽衣愛理不理,甚至一直逃學避開朋也等人。
而這一天,芽衣、渚和朋也一起到達學校足球部的所在地…





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IMG0006.JPG上一次說過遊戲的主要構成部分,也就是賽車部分。當中的A-Spec(下場賽車)和B-Spec(指揮車手)的分野原來在,B-Spec時的自車發揮度大約是50~70%,也就是說根本電腦就不能發揮車子的全力,就算用了贏面很高的車子,結果也不能贏出賽事…。不過對於長途賽部分由於實在是太花時間(誰會自力去玩那個24小時耐力賽啊XD"),所以B-Spec還是有其用武之地。

至於這次的主題並不是這個XDD。
話說GT4有眾多的城市賽道,遍佈世界各地。每個賽道也令當地人相當熟悉,但是(?)有沒有想過用法例規定的速度及隨處可見的車跑這些賽道呢?配合當中的照相模式,更可以令自己的愛車「活」在「現實」中…就是照相模式的最大樂趣…

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0809saihai160.jpg時為1600年,在關原之地正上演一場爭霸天下之戰。西軍之首石田三成與東軍之首德川家康各自率領著豐臣家的舊部將,雙方武將因各自的思緒而互相對立著。為了守護豐臣家天下的石田三成,毅然挑戰已成為最有實力者的德川家康,而支持他的,就是「石田三成的寶物」之一的島左近,與深交的好友大谷吉繼。而關原之戰,就在濃霧下展開…!
「采配」,謂之指揮;
「ゆくえ」,未來、將來、前路…



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golfsaru.png不會被人遺忘的遊戲有兩種!(トッピー調)一種是名作,另一種當然是…
Death Crimson:わい!わたしより「すごい」のゲームまたいたぞ!(哇!現在還有比我更厲害的遊戲喔!)

先此聲明,這個作品(漫畫、動畫)可說是佳作來的喔。
プロゴルファー猿是藤子不二雄的作品,漫畫中以各種奇想天外的高爾夫球場地為賣點之一,講述主人公猿公猿丸(通稱猴子)的高爾夫球之路。
至於遊戲,本來「一個睽違之久當代佳作將要在Wii上發售了!」這個噱頭實作是有著一定的吸引力,也吸引了不少當時為之著迷的兒童(現在應該大多都是上班族或已經結婚了吧)。然而(?)發售前夕ファミ通的遊戲短評欄目,對本作的評分竟然是3 3 3 3,總計12分!(被喻為最下位帝王的Death Crimson總計13分、同是12分則只有一個名為「修羅の門」的遊戲。)
真實情況如何呢,可以按按全文中的影片連結看看,又或是全文中的最後有很簡短的「看片評Game」一欄XD"

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snapshot20081022213819.jpg在這個10月不知為何沒有太大動力去追看動畫,但自己又想再寫一套動畫的感想(除了那怨念(?)的ef外…),於是還是選一套自己比較易有感想的動畫來寫了XD"

我滿喜歡地獄少女這種用單元劇情來拼湊完整劇情的動畫,每一集也有新鮮感之餘,也有伏線的舖排,加上小愛愈來愈萌,簡直是一套一次滿足數種願望的動畫啊(啥)。這一次劇情的走向,似乎每一集也是留給觀眾思考「這個被流放到地獄的人到底值不值得被流放」的感覺,畢竟主角群沒有分辨是非黑白的餘地,呃,權力?…

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