忍者ブログ
過疎状態なう。(アニメレビューは更新します!)

工画堂スタジオ『白衣性恋愛症候群』
Counter(From 2007.08.21)
今日のメニュー♪
修正中…
Category

動畫感想
大型感想(2)
四季新番簡易解讀(33)
Bamboo Blade+Myself; Yourself(27)
Gundam00(34)
ひぐらしのく頃に解(12)
ef - a tale of memories.(13)
  └ef - a tale of melodies.(?)
破天荒遊戯(9)
シゴフミ(12)
狼と香辛料(12)
  └狼と香辛料II(13)
コードギアス(26)
マクロスF(24)
ドルアーガの塔(27)
クラナド(24)
  └アフターストーリー(25)
地獄少女 三鼎(22)
けいおん!(13)
  └けいおん!!(26)
ティアーズ・トゥ・ティアラ(24)
涼宮ハルヒ(14)
うみねこのく頃に(26)
こばと。(24)
キディ.ガーランド(24)
おおかみかくし(12)
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト(12)
Angel Beats!(13)
閃光のナイトレイド(13)
世紀末オカルト学院(13)
戦国BASARA2(12)
スーパーロボット大戦OG(25)
テガミバチReverse(25)
花咲くいろは(16)

遊戲感想
總合感想(14)
電腦玩物(36)
大航海時代Online(11)
世界名作劇場(9)
A-Train8(3)

其他欄目
日常雜談(83)
  └買物記錄(?)
ニコニコ動画遊歷(14)
電腦趣聞(11)
電影感想(3)
照相館(2)
輕小說感想(1)
トトリのアトリエ介紹(3)

網誌更新記(6)

Hikari Time
Get Microsoft Silverlight
注:需安裝Microsoft Silverlight
Calendar
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
Ranobe (Light novel) Bookshelf
Access Analysis Presented By
RSS
091.jpg

c23dbd06.jpeg

20.jpg
Twitter
正常顯示這裡的內容需要Javascript?
Newest Comment
[05/18 Koyuki]
[09/16 kaka]
[05/20 kaka]
[05/20 kaka]
Plurk
SuPiPaRa!
プロフィール
HN:
Hideki
自己紹介:
閒來無事就會追看動畫新番舊番,玩遊戲玩得愈來愈少的人,最近有點想玩一些戰略型的遊戲?
Now Supporting!!
白衣性恋愛症候群 ・霜月はるかのFrost Moon Cafe・

『ef - a fairy tale of the two.』応援中です!Maple Leaf ガストゲームズサポーターズリンク「マナケミア・アルトネリコ2」公式サイトはこちらへ! PS3用ゲーム「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」の公式サイトはこちらへ! ガストゲームズサポーターズリンク「トトリのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから! ガストゲームズサポーターズリンク「メルルのアトリエ」「アルトネリコ3」その他公式サイトはこちらから! GRANDIA Visual Database
デスクトップ~
At Windows XP desktop

At Ubuntu on VirtualBox desktop
我是一個什麼人?(誤)
Click to view my Personality Profile page
Suppotail
跡地
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

kara.jpg你所追尋的到底是什麼?
是飛翔、是夢、還是……?

那個落下的少女的夢,和那個斬斷俯瞰的直死之眼--。




評分:
86/100(有看原作加成)
78/100

因為看過原作的關係…感覺上真的有點難評價?XD"

似乎是過短的劇情,其實不然

第一次看,或是從介紹電影的資料中應該可以發現,本電影的主劇情長度只有43分鐘!一看到這裡,一些人一定大叫「騙錢」,「這麼短還能叫『電影』嗎?」。沒錯,一般我們看電影通常最少會有60~90分鐘,一些甚至在120分鐘的點上面,但可以說的是,原作小說在這一章的篇幅上是偏短,短得以劇情發展來說20~30分鐘就可以完結故事。或許也是史無言例的關係(?),(把一本不算史詩式巨著(?)的小說的每一章作成電影),在劇情篇幅製作組可是用了最大的努力在不影響原著氣氛下加插劇情完成電影。

大幅修改的劇情,不,基本上其實沒有修改過

有看原著小說的人都知道,奈須老師的「拿手好戲」並沒有重現在劇場版中。劇中全程以第三身視點描述,捨棄了小說版以第一身視點為骨幹的描寫。在劇場版化的情況來說,作出這種變更實在是無可厚非,問題只在改得好不好而已。鑑賞完之後,實在不得不稱讚製作組在改篇上所花的用心。雖然第一身視點的描述已經幾乎被埋沒,但第三身視點卻以另一角度詮釋,或呼應小說的內容。這一點實在值得一讚。

新增/改篇劇情與原有劇情的磨合

就如先前所說,本身小說的篇幅問題已經令劇場版的長度有所限制;而且是第一章的關係,奈須老師在小說中算是用了頗大篇幅描述一個事件的現象的可能性及角色間的對答,也間接的令劇場版不得不把描述段落的精華抽出再以不同角度描述。也因為這樣,劇中男主角黑桐幹也的戲份對比小說來看實在是減去了不少。例如小說中切實地描述橙子對幹也的提問和答案,而在劇場版就只有橙子說「他說過這樣這樣」的話語帶過,或成為式和橙子的對話元素,因為幹也已經因為事件而暈過去,直到事件完結才「醒來」。

改篇帶來的另一點是兩儀式的戲份大幅增加。為了令劇情沒有那麼「悶局」,特別為她度身訂造了一個「敗陣」的打鬥場面。理論上,式差不多被奈須給「神人」化,只是在對上某某人(劇透XD)時才嚴重處於劣勢,其他在讀者眼中,甚至是式的眼中也只有被秒殺的份兒。可惜的是劇場版對著巫條霧繪就因為義肢被控制而差點斷送性命,而這個應該是新增劇情的部分也說明了幹也昏迷的原因,其實也跟OP呈現的那個動畫和最後幹也說的夢境互相呼應。另外一個新增劇情就是式吃雪糕的一幕,作為中場休息(Intermission)的這一幕到底有什麼用意呢?看似只有賣萌的這一幕,可以帶出式本身還留有「豪邁奔放」的習慣外,也對幹也有著她「不認識」的感覺,嘛,深入了解的話還是看小說比較好XD"

總結

這一章改篇的成功點就在於,劇情輕重拿捏得不錯之餘,也能令觀眾感受到原著的那種氣氛。儘管在某些地方不幸地被迫腰斬,又或是劇情的說明橋段過長而顯得有點沉悶外,不論是畫質、音樂音效、演出來說皆屬中上之作,希望接下來的章節也不會令人失望吧!

拍手[0回]

PR
この記事にコメントする
NAME:
TITLE:
MAIL:
URL:
COMMENT:
PASS: Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
この記事へのトラックバック
この記事にトラックバックする
≪ Back  │HOME│  Next ≫

[239] [238] [237] [236] [235] [234] [233] [232] [231] [230] [229]

Copyright ネオエンジェルズヴァレー All Rights Reserved.
Powered by NinjaBlog / Material: Milky Way
忍者ブログ [PR]