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kaiden.png






嘛,意味不明遊戲第三回XD(啥)

ちゃぶ1(ワン)グランプリ

這次的,可能有人已經玩過也說不定,
簡單來說這是一個反桌遊戲XD(啥)
滑鼠的指標充當手掌,目的一目了然,就是要反桌!(指)
控制方法大約是…
先把手掌移到沒有白邊圍著的地方,然後快速往桌子移動滑鼠,同時間按下滑鼠左鍵反桌,
我雖然還沒抓到竅門,不過最高記錄也有400圈(!),
到底人要有多大的力量才能反桌反這麼多圈呢XDD
不過這已經不重要了XD

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snapshot20080420000559.jpg話說今天在滂沱大雨之下渡過了涼快的一天XD
當然,在這種時間(?)我是不會上街的啦…
不過這種天氣的好處就是帶來涼快的一天啊…
最重要的是,今天天文台竟然發出久違的黑色暴雨警告XD"
雖然感覺上每次也是好像不太大雨的時候才發出,
不過以今天的天氣,雨應該是持續地下了很久才發出吧XD

動畫的感想在全文XD

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snapshot20080418204733.jpg一開始還是恆例的(?)題外話時間XD"
話說最近台版的大航海時代Online緊貼著日本方面的更新,Chapter3「Grand Anniversary」在近日終於上線(?)了,更新中其中一個比較重要的功能是「據點回航」,玩家可以自設一城市成為據點,然後在任何城市的碼頭可以選擇回去據點城市,當然要付出相應的價錢和時間(時間約為一般的3倍)。結果偶試著從蘇伊士回去倫敦,時間也不是問題(…361分鐘XD"),問題在價錢,最便宜竟然還要索價120萬…真是太過分了,比定期船的約50萬(由葡萄牙往印度)還要貴上2倍…真是搶錢啊…XD"

至於MF的感想在全文中喔XD

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efop.jpg這是炫耀文!(誤)
話說最近乘著ef - the latter tale.的Demo Movie公開,
minori也開始全日本巡迴(?)宣傳攻勢XD
而最近主題曲CD「emotional flutter」也發售了,
其實該怎說呢?
第一次聽(在Demo動畫聽的XD)總感覺沒有「悠久の翼」的震撼啊,
不過入手了實物再聽一次,整個感覺立即不同了XD
果然該說新海老師的片子影響很大嗎XD"
不管如何,這是Fans必攜的逸品啊(指)
至於這片分了兩個版本…普通版的優子比較萌!(誤)
其實特別版送的是ef - the first tale.的主題曲「悠久の翼」,因為前作的主題曲CD(就是圖中右邊那個)似乎已經斷市了…的樣子(據說拍賣叫價已經高達6000Yen…(汗),所以就送前作的主題曲讓沒有買到的人也能從正式途徑(?)入手完整版XD,可惜對於買了本物的我是完全沒用…XD"
不過說…連ED曲也附上…結局會不會就此被完全猜中呢…(啥)

Web體驗版…快出來啊啊(握拳)
補記:據說不是一般流通的這CD還是獲得了Oricon 即日銷售榜的21位和週間銷售榜的32位?總之就是恭喜啦XDD

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puppy.png



電腦玩物?第二彈XD
這次的文章很短就是了@@

所謂的電腦玩物?,就是雖然它是一個遊戲,但玩家的參與率其實很低XDD

Don't shoot the puppy!

玩法嘛,就如標題一樣不要開槍打牠,
不過是不是可以隨心所欲的控制大砲呢?
各位玩玩看就知道了XXDD

追記:XD
加回一張開版圖…

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spring.png話說今天這個題目的出現,
除了因為今天沒有什麼能寫外,
比較重要的…嘛,當然是說說最後我還沒看的3個動畫XD"
而這三個動畫是…

不過說,這也是代表了我是某種吃飽了沒事作跑去對新番指指點點的人吧XD"
不,我今天可是只吃了早餐(6:00am)而已(默)

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lore.jpg



趁今天好像沒有什麼能寫,就介紹一下這個「遊戲」好了XD"
其實嘛,這個「遊戲」算不算一個遊戲呢…我自己還是滿懷疑的XDD"
總之,嘛,玩家可以創造挑戰遊戲世界眾多魔物的其中一個勇者,
通過不斷的任務鍛鍊自己,邁向高手的道路…

但,玩家可以做什麼呢?
沒錯!就是看而已!
因為「遊戲」還沒有完成的關係,玩家只能幫角色換裝備和稱號.
就連選擇任務的餘地也沒有!
到底這東西有什麼吸引人的地方呢…
我想,或許就是那個亂數到不行的系統吧XD
總之就是…那個個人冒險記錄是最有趣的地方,
以全Flash表示、雖然還是滿簡陋的冒險畫面,但沒有失去那種緊張感,
最重要的,每天看著自己的角色會不會存活下來這一點,就夠刺激了吧?(謎)

總之,有興趣的人可以點這個banner喔~

最後,因為創造角色需要用片假名的關係,不懂打日文的人可以參考五十音表

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